home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0897 / 000420_amos-request@svcs1.digex.net_Sun Aug 24 17:41:37 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-09-09  |  3KB  |  62 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id RAA13503
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sun, 24 Aug 1997 17:41:36 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id PAA01480
  6.     for amos-out; Sun, 24 Aug 1997 15:17:19 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id PAA01477
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sun, 24 Aug 1997 15:17:18 -0400 (EDT)
  10. Received: from mail1-gui.server.virgin.net (mail1-gui.server.virgin.net [194.168.54.1])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id PAA23768
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Sun, 24 Aug 1997 15:17:17 -0400 (EDT)
  13. Received: from LOCALNAME (p09-pigeon-gui.tch.virgin.net [194.168.72.9])
  14.           by mail1-gui.server.virgin.net (Post.Office MTA v3.0 release 112
  15.           ID# 0-33929U70000L2S50) with SMTP id AAA20301;
  16.           Sun, 24 Aug 1997 20:19:50 +0100
  17. Message-ID: <3400E561.770C@virgin.net>
  18. Date: Sun, 24 Aug 1997 18:52:33 -0700
  19. From: --==Murray==-- <malcolm.murray@virgin.net>
  20. X-Mailer: Mozilla 2.02E-VN006  (Win16; I)
  21. MIME-Version: 1.0
  22. To: Martin Karlsson <bobba@mailbox.hogia.net>,
  23.         AMOS List <amos-list@access.digex.net>
  24. Subject: Re: SV: C&C Update
  25. References: <199708241429.QAA31478@mailbox.hogia.net>
  26. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  27. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  28. Status: O
  29. X-Status: 
  30.  
  31. > Both have advantages and disadvantages. If we start with a Fantasy game and
  32. > it�s turn out to be good, then we can do a SF game. But I agree with Murray
  33. > on some parts! The game can�t be just a copy of warcraft, even if some
  34. > parts is in same style. But I don�t think that C&C is a better game than
  35. > Warcraft 2, even if I love explosions ;-). If we do a fantasy type of game,
  36. > we have to add some new
  37. > functions and ideas.
  38.  
  39. I was taking a look at the ideas on the list web page and it seemed that the "original ideas" 
  40. were doing the same thing that I'd "suggested" :) would be a problem for a fantasy game.
  41. It was packed full of wierd and wonderful spells so that you'd have to spend ages understanding 
  42. what they all do to make use of them...
  43.  
  44. -Murray
  45.  
  46. -- 
  47.  
  48.            \\|//     Alastair Murray
  49.            (o o)       malcolm.murray@virgin.net
  50. |~~~~~~oOOo~(_)~oOOo~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  51. |         AMINET         |Web-Page (Amiga/Games/AMOS/trek/Music/    |
  52. |     game/role/CHAOS    |                  +more)                  |
  53. |game/jump/Banana Islands|http://freespace.virgin.net/malcolm.murray|
  54. |   game/shoot/Hanger18  |Current Projects:                         |
  55. |    dev/amos/keystate   | >Kill Em All        >Hanger 18 II        |
  56. |    dev/amos/picpack    | >Skool Daze         >The Crow            |
  57. |   game/shoot/traitor   | >Game Creator       >Banana Islands      |
  58. |   game/jump/blobby     | >The Turtleminator                       |
  59. |  game/shoot/extinct    | >Chaos 2                                 |
  60. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  61.  
  62.